- Accueil du site
- Société
- Divergence numérique
- Nouveautés logicielles, jeux
Divergence Numérique 70
jeu 8 avril 2010 - 19h, rediff. sam 11 - 18h
jeudi 8 avril 2010, par ,
Mandriva Linux 2010.1 : la bêta 1 est disponible
L’éditeur français Mandriva vient de publier la première version bêta de distribution Linux en mouture 2010.1. L’occasion bien sûr de remettre au goût du jour l’ensemble des composants. Tour d’horizon de ce qui attend les utilisateurs.
Premièrement, GNOME 2.30 fait son entrée par la grande porte. La philosophie de cet environnement de bureau reste la même et les nouveautés représentent donc un palier supplémentaire dans une évolution toujours en douceur. Mode d’affichage partagé dans Nautilus, multiples améliorations de la messagerie instantanée Empathy, synchronisation en tâche de fond des notes Tomboy ou encore gestion sécurisée des utilisateurs : la liste est assez riche.
Côté KDE, c’est la version 4.4.2 que l’on trouvera dans cette bêta 1. Version mineure oblige, il s’agit essentiellement de corrections et d’améliorations de la branche 4.4, dont nous avions déjà listé les nouveautés dans nos colonnes.
Côté mises à jour des composants et des logiciels principaux, on trouvera :
* Firefox 3.6.2 * OpenOffice.org 3.2 * Chromium, le projet open source sponsorisé par Google et qui sert de base à Chrome * Gnash 0.8.7 * Deluge 1.2.3 * Songbird 1.4.3, un choix étrange alors que l’équipe de développement a justement choisi d’arrêter son support pour Linux * XBMC * Transmission 1.91 * Bluefish 2.0.0
Côté technique, certaines nouveautés rappelleront des souvenirs aux testeurs d’Ubuntu 10.04 :
* Kernel 2.6.33.1 * Pilote Nouveau pour les cartes NVIDIA * Mesa 7.8
Toutes les nouveautés sont disponibles depuis cette page.
Les intéressés qui veulent commencer à regarder dans quelle direction tourne le vent chez Mandriva pourront se rendre sur cette page qui regroupe une série de liens pour télécharger les images au format ISO.
La version finale de Mandriva Linux 2010.1 est prévue pour le 3 juin.
Vincent Hermann : http://www.pcinpact.com/actu/news/5...
OpenTTD est désormais en version 1.0.0
Après six années de développement depuis la version 0.1 et l’arrivée récente des graphismes et des sons en version libre (voir la précédente dépêche sur le jeu). OpenTTD, le clone de Transport Tycoon, arrive dans sa version 1.0.0.
Le jeu est désormais entièrement libre, vous pourrez donc l’installer, y jouer directement sur votre distribution préférée (ou Windows) et ne plus avoir d’excuse pour perdre du temps.
http://www.linuxfr.org/2010/04/02/2...
Pause musicale
Rencontres des Solutions de Sécurité et d’Informatique Libre
Pour la cinquième années, ACISSI organise le Salon Informatique de Maubeuge, qui grandit et change de nom, pour devenir les RSSIL, Rencontres des Solutions de Sécurité et d’Informatique Libre. En 2009, les RSSIL ont eu l’immense plaisir d’accueillir pas moins de 2000 visiteurs, 36 exposants, 300 concurrents pour les challenges. Alors, en 2010, la recette reste la même, mais les quantités augmentent, comme pour un gâteau que l’on veut partager avec plus de monde. Au programme :
* La partie exposition, avec cette année pas moins de 60 stands disponibles pour des présentations et des démonstration afférentes au Libre. Comme pour les éditions précédentes, des LUGs et des association vous présenterons, vous expliquerons et vous aiderons dans l’utilisation de nombreux logiciels Libres ! * Les conférences sur divers sujets du Libre, de l’économie du Logiciel Libre aux lois liberticides, en passant par la présentation des outils par les développeurs eux-même ! * Le challenge de sécurité Hacknowledge, avec la participation de membres de divers projets (dont BackTrack 4) pour la création des épreuves ; * Le challenge des IUT de France, et ses trois épreuves (Applicative - Web - Sécurité) ; * La nuit de Jeux en réseau (LAN) ; * Et tant d’autres animations ...
Le logiciel libre, la sécurité, les challengers, les visiteurs, les exposants et les conférenciers de haut vol... tous les ingrédients d’un rendez-vous à ne surtout pas manquer !
Où ça ?
À l’Espace Sculfort Rue Jean-Jaurès / N39 59600 MAUBEUGE
Quelques dates :
* Date limite de soumission : 10 Avril 2010 ; * Déroulement des conférences : 4 & 5 Juin 2010.
Pause Musicale
Oracle rend Solaris payant
racle semble douter de l’utilité d’un Solaris open source et gratuit. Le géant américain devrait rendre l’OS Unix de Sun Microsystems payant, via un contrat de service.
(Publicité)
Jusqu’à maintenant, vous pouviez télécharger et utiliser Solaris (dans sa dernière version stable 10) gratuitement. Mais les choses vont changer : Oracla a annoncé que l’OS Unix de Sun, racheté l’année dernière, deviendra désormais payant. Il faudra désormais souscrire à un contrat de service pour l’utiliser. La messe est dite !
Renommé Oracle Solaris, l’OS est désormais sous le coup d’une période d’essai limitée à 90 jours. Sous l’ère de Sun, le logiciel était utilisable gratuitement, et seule le support, facultatif, était payant.
Open Solaris marginalisé ?
Depuis l’annonce, beaucoup se plaignent déjà, et certains voient dans cette nouvelle la mort annoncée d’Open Solaris. C’est en tout cas comme cela que l’interprète la communauté Open Solaris, puisqu’Oracle a annoncé que toutes les nouvelles fonctionnalités de Solaris ne seront pas ajoutées à Open Solaris.
En somme, le géant américain ne distribuera pas le code des nouvelles fonctions à la communauté de développeurs. Pourquoi, en effet, donner cet avantage à une entité qui est désormais un concurrent ?
C’est ce qu’a confirmé Dan Roberts, directeur produit de Solaris. « Il y aura probablement certaines choses que nous ne rendrons pas open source, par exemple la manière dont MySQL gère certaines valeurs ajoutées au sommet de la pile logicielle. Il est important de comprendre que nous devons maintenant donner de la crédibilité à notre investissement en propriété intellectuelle, tout en continuant de proposer Open Solaris ».
Difficile, donc, pour la communauté Open Solaris de rester proche d’Oracle Solaris, si l’accès au code est bridé. Certains membres s’interrogent déjà sur la possibilité de travailler sur des distributions non-Oracle. Et donc d’abandonner un projet désormais marginalisé par Oracle.
Firefox possède une part de marché mondiale de 30 % Mais rien n’est éternel Navigateur
Régulièrement dans l’année, on trouve des études qui donnent les parts de marchés de certains produits dans leurs domaines respectifs. L’une des catégories qui fait le plus souvent parler d’elle est celle des navigateurs. Cette tendance s’est accentuée avec la chute d’Internet Explorer et l’avènement de Firefox. Mozilla a souhaité justement comparer l’ensemble des valeurs pour établir des moyennes.
firefox parts marché
L’éditeur a décidé de publier, de manière trimestrielle, un rapport qui présentera un rassemblement de toutes les données disponibles auprès de sociétés telles que Net Applications, Quantcast, Statcounter ou encore Gemius. Le rapport porte un titre d’ailleurs assez « ramdam-compatible » : The State Of Internet (l’état d’Internet, ou l’État (pays) Internet).
Selon Mozilla, Firefox bénéficierait d’une base de 350 millions d’utilisateurs, avec des parts de marché légèrement différentes en fonction des zones géographiques. Ces dernières sont classées par ordre décroissant :
* Europe : 39,2 %, 152,7 millions d’utilisateurs * Amérique du Sud : 31,4 %, 31,7 millions d’utilisateurs * Afrique : 29,7 %, 5,6 millions d’utilisateurs * Océanie : 28,7 %, 6,7 millions d’utilisateurs * Asie : 26,6 %, 68,7 millions d’utilisateurs * Amérique du Nord : 26 %, 100 millions d’utilisateurs
Comme nous l’avions déjà remarqué à plusieurs reprises, c’est l’Europe qui mène la danse pour Firefox.
Dans les grandes lignes toutefois, les statistiques confirment le succès du navigateur de Mozilla, puisque la moyenne mondiale se situe à environ 30 %.
Brevets Unix : victoire du libre dans le procès SCO/Novell On ne peut pas enfermer un oiseau dans une cage (même un manchot) Justice
linux pingouin logo Le procès devant jury entre SCO et Novell pour savoir laquelle des deux entreprises détient les droits de propriété intellectuelle du système Unix est arrivé à un verdict. C’est Novell qui a gagné.
L’origine de cette histoire remonte à 1995, lorsque Novell a vendu Unix à SCO pour 149 millions de dollars. La paternité des droits sur le système n’avait pas été clairement établie dans le contrat de vente, et depuis que SCO l’attaque pour infraction au droit d’auteur Novell explique que seule une licence d’exploitation avait été vendue. Le jury leur a donné raison, écartant du même coup le danger pour toutes les versions de Linux utilisant du code Unix.
Le PDG de Novell Ron Hovsepian déclare sur le blog de l’entreprise : « Cette décision est une bonne nouvelle pour nous, pour Linux, et pour la communauté des logiciels libres. Nous avons longtemps affirmé que ce combat contre Linux n’avait aucune base solide, et sommes ravis que le jury, dans une décision à l’unanimité, soit d’accord. Je suis fier du rôle de Novell dans la protection des intérêts de Linux et de la communauté des logiciels libres ».
SCO désarmé
SCO, légalement en faillite depuis 2007, essayait de collecter des droits de licence de brevet auprès de 1500 entreprises utilisant Linux. Le magasine Wired explique que la communauté open source considère SCO comme un troll du copyright ("copyright troll"), arguant du fait que désormais la seule activité de l’entreprise semble être de faire des procès pour défendre ses brevets.
Ce verdict met également à mal le procès de SCO contre IBM pour 1 milliard de dollars au motif que Big Blue utilise du code propriétaire Unix dans sa version de Linux. La seule entreprise légitime pour ce procès serait maintenant Novell, mais elle a longtemps affirmé qu’elle ne s’attaquera jamais à Linux.
Au contraire, Novell continuera d’utiliser ses brevets pour défendre le monde du libre. Elle déclare sur son blog « être continuellement engagée à promouvoir Linux, ce qui inclut de le défendre sur le front de la propriété intellectuelle ».
L’avocat de SCO a déclaré à AP : « évidemment nous sommes déçus. Nous étions confiants pour ce procès, mais il y a d’importantes demandes qui doivent encore être examinées par un juge ».
Un de gagné, un de perdu
Novell devra se contenter de cette victoire après avoir perdu son procès contre Microsoft qu’il accusait d’abus de position dominante sur le marché de la bureautique entre 1994 et 1996. Un appel a néanmoins été demandé.
Atelier jeux vidéos Médiathèque Émile Zola
Sujet
En partenariat avec la Médiathèque centrale de Montpellier Émile Zola, l’association Montpel’libre propose un atelier de jeux vidéos.
Dates et lieu
Organisation en 5 séances de 2 heures, de 16h00 à 18h00 :
- Mercredi 7 avril
- Samedi 10 avril
- Mercredi 21 avril
- Samedi 24 avril
- Mercredi 28 avril
218 Boulevard de l’Aéroport International
34000 Montpellier
Tramway Lignes 1 et 2 Place de l’Europe
Description
Cet atelier permettra de découvrir les jeux Libres disponibles sous différents systèmes d’exploitation ainsi que la modification d’un de ces jeux.
Jeu sélectionné : Wormux http://www.wormux.org
Wormux est un jeu vidéo libre s’étant inspiré initialement du jeu Worms. Il a été initié en décembre 2002 par Lawrence Azzoug Moy. Le but de ce jeu est d’éliminer son ou ses adversaires. Dans Wormux, les animaux ne sont pas des vers mais les mascottes de logiciels libres (FireFox, Gnu, Tux, Pidgin etc.).
Le jeu est en développement, mais il est déjà possible d’y jouer avec de nombreuses armes (dynamite, bazooka automatique, batte de baseball, téléportation, etc.). Il y a de nombreux terrains disponibles (dans différents styles), ainsi que de nombreux avatars différents, tous issus des logiciels libres (GNU, Linux, FreeBSD, KDE, GIMP, OpenOffice.org, Firefox, Thunderbird, Workrave, NuFW, SPIP etc.) !
Le jeu se joue à plusieurs joueurs humains (par équipe de Wormux interposées), et aussi en réseau depuis la sortie de la version 0.8 finale. Le jeu en réseau propose deux modes de connexions : soit en mode privé (il faut alors fournir adresse IP ou nom réseau et port à vos partenaires de jeu), soit public (un serveur d’index permettant de publier la présence de votre partie). Le mode public est parfois indisponible car l’hébergement du serveur d’index n’est pas assuré par un service professionnel.
1ère séance : Découverte des différents jeux Libres et initiation à Wormux : http://www.wormux.org
2ème et 3ème séance : Création de la Map pour Wormux sous The GIMP et Inkscape.
4ème séance : Réalisation graphique d’une équipe de vers pour Wormux et finalisation du jeu (article sur le web, mise à disposition de la map et de l’équipe créée en ligne, voir gravage d’un CD et impression d’une jaquette pour mettre le jeu à disposition dans la médiathèque. Réalisation de bruitages sous Audacity.
5ème séance : Conception d’une arme simple.
À la fin de chaque séance, une partie en réseau est prévue pour profiter du jeu et des modifications apportées.
Besoins : Logiciels : Pour l’atelier (disponible gratuitement et légalement en téléchargement et en utilisation car sous Licence GPL) : Wormux (le jeu) en version 0.9 The GIMP (montage d’images) Inkscape (dessin vectoriel) Audacity (montage audio) Notepad++ (pour la modification des codes sources)
Matériels (pour la première séance) : Ordinateurs en réseau. Microphones pour les bruitages. Vidéoprojecteurs...
Pause Musical
Dépêche : Publication de la version 1.8 de Battle For Wesnoth
The Battle For Wesnoth est un jeu de stratégie libre (sous licence GPL v2), en deux dimensions, se déroulant au tour par tour, et comportant des éléments de jeu de rôle.
Un an après la publication de la version 1.6, la nouvelle version stable, numérotée 1.8, a été publiée. Elle offre notamment les améliorations suivantes :
* Une nouvelle campagne nommée Delfador’s Memoirs, qui est centrée sur la jeunesse du magicien Delfador * La cohérence de l’ensemble des campagnes a encore été améliorée, certains scénarios ont été réécrits et améliorés. Il sera possible ultérieurement de jouer des campagnes en multijoueur, fonctionnalité en cours de développement et pas encore stable * L’intelligence artificielle a été corrigée et améliorée * Ajout de 5 nouvelles musiques orchestrales * Refonte de l’interface utilisateur du mode multijoueur * La barre d’état des unités située à droite de l’écran a été améliorée pour mettre plus en évidence les modificateurs liés au terrain ou au cycle solaire (jour/nuit) * La description des add-ons est maintenant disponible dans le gestionnaire de téléchargement * Des centaines de portraits ont été créés ou remplacés * Comme annoncé dans les notes de version de la version 1.6, la gestion des scripts Python a été remplacé par la prise en charge du langage lua.
Plusieurs de ces améliorations sont les conséquences des précédents Google Summer of Code, notamment l’amélioration de l’intelligence artificielle et la possibilité de jouer des campagnes en multijoueurs. Le jeu a de nouveau été accepté au GSoC 2010, et l’équipe propose un certain nombre de projets aux étudiants intéressés sur son wiki : http://wiki.wesnoth.org/SummerOfCod....
Les améliorations des graphismes sont elles la conséquence du Wesnoth Summer Art Scholarship, financé par les dons de la communauté, qui a permis de recruter deux étudiants en art.
Si l’équipe maintient son rythme de publication (très régulier), la prochaine version stable devrait être publiée dans un an.
Pause Musicale
Lancement de la Free Cloud Alliance
Quatre éditeurs de logiciels libres français (IELO, plus connu sous le nom de Lost-Oasis, Mandriva, Nexedi et TioLive) ont annoncé cette semaine la formation de la Free Cloud Alliance pour proposer une offre globale qui couvre l’IaaS (Infrastructure as a Service), le PaaS (Platform as a Service) et le SaaS (Software as a Service). Cette offre s’appuie sur plusieurs logiciels libres dont :
* NiftyName Virtual Datacenter, * Block Storage Server, * Xtreem Storage Server, * Neo Storage Server, * SLAP Cloud Engine * et TioLive OEM Platform.
Le composant logiciel Neo Storage Server a été développé dans le cadre du projet de R&D collaborative labellisé par le Groupe Thématique Logiciel Libre du Pôle System@tic, Neopodd. XtreemOS est un projet de R&D collaborative financé par la Commission Européenne.
Quelques commentaires dans la presse : IT Channel, Infoworld, le MagIT.
La Free Cloud Alliance se dit ouverte à de nouveau partenaires.
http://www.freecloudalliance.org/
La Linuxerie se réunit chez CrocoBio, le 8 Avril 2010 à 20h pour les jeudis du libre, au menu : Logiciels libre, GNU/Linux, actualités du libre. La communauté et les acteurs du logiciel libre de Nîmes et sa région se réunissent chaque second jeudi du mois pour une soirée conviviale, pour répondre à vos questions, à votre curiosité autour du thème des logiciels libres. L’occasion également de partager ses idées, ses expériences, une table. L’ambiance est sympathique et facilite les conversations. La soirée commencera à 20h00 et prendra fin aux alentours de 23h00. Cette soirée s’inscrit dans le cadre des jeudis du libre en partenariat avec Montpel’libre qui organise les Last Jeudis sur Montpellier
Partie musicale :
- [AZELASCHER] PRINTEMPS [C_reaction]
- [The_mythique] tristesse malchanceuse [Domaine_Public]
- [Adam_CASTILLO] Tahiti_Forever [Creative_Commons___by_nc_sa_2.0]
- Pariah Qarey - Pizza box method (no licence/free dowload) - label Upitup
- Julian winter - Jasnost (byncsa) - label Petite et jolie
- Mike Kidd - the grind (byncnd) - label Monotonik
Réalisation technique : Elkaïm Elie
Télécharger l'émission
Ecouter l'émission
Licence de l'article :
cc by sa










